Description de la randonnée
Balisage: GR®37 au départ puis VTT3 (Méné Lié en partie).
(D/A) Parking au bout de la Plage de Pentrez, face à la crêperie.
Balisage GR®37 Blanc et Rouge
Suivre le GR®37 qui part par la D108 vers Saint-Nic puis la Rue d’Ys.
(1) Tourner à gauche par la Rue Gradlon qui monte et rejoint la route de Pentrez. Suivre cette route sur 200 m environ.
(2) Prendre à gauche vers le Moulin Bernal. Au niveau de cet ancien moulin, suivre à droite la petite route qui se prolonge par un chemin empierré et rejoint une route.
(3) Virer à gauche vers Ty Naou, Lessirguy et Lescorveau où on rencontre la D63.
Balisage VTT3
Laisser à droite le GR®37 et suivre à gauche le marquage VTT3. Au bout de 100 m environ, quitter cette route pour aller vers la hameau Ar Vern Braz
(4) Virer à gauche pour retrouver la D63 juste avant la Chapelle Saint-Jean, lieu idéal pour une petite pause.
(5) La fontaine est indiquée de l'autre côté de la route à droite au bout du champ et il faut compter 200 m aller-retour.
Continuer la route (prudence, route passante en période estivale) qui franchit un ruisseau et prendre sur la gauche la petite route à Penhoat Ty Naou. Suivre cette route de campagne qui vire à droite vers Costéquer puis à gauche vers Penhoat. À Gorréquer, tourner à gauche et continuer.
(6) Avant la petite montée vers Pouloudour, virer à gauche dans un sentier herbeux (marquage VTT3) qui descend vers Lézargol. Monter au village, continuer tout droit pour rejoindre une route.
(7)Au Stop, tourner à droite ,puis au bout de 50m, à gauche dans le sentier empierré qui mène à Coat Madiou.
(8) Descendre sur la gauche vers Keric Braz puis Keric Bihan où on retrouve le GR®37. Tourner à gauche sur la route puis à mi-pente prendre à droite le sentier côtier.
Balisage GR®37 Blanc et Rouge
(9) Suivre ce sentier qui contourne la Pointe de Keric et descend à la Plage de Caméros.
(10) Remonter sur le sentier côtier qui contourne la Pointe de Keréon.
(11) Descendre par la Route des Falaises qui, à un moment, contourne un blockhaus et rejoindre le point de départ (D/A).