Balisage Jaune et rouge GRP® sur les pas des Maîtres Sonneurs
(D) De la Mairie de Châteaumeillant, prendre la Rue de la Promenade, puis 1re à droite (Rue des Remparts) en suivant le GRP® Tour de Pays des Maîtres Sonneurs. Quitter Châteaumeillant en prenant la rue à gauche (après le n°17). Après le petit pont sur le ruisseau, prendre la route à droite. Traverser la D3, passer sous le pont de la D943 (en longeant le ruisseau).
(1) Au croisement, prendre un chemin sur la droite, en traversant le ruisseau. Suivre ce chemin pendant une centaine de mètres, puis rejoindre un carrefour. Prendre à gauche, traverser de nouveau le ruisseau de la Goutte Noire et monter jusqu'à la route D105.
(2) La suivre à droite, puis emprunter le premier petit chemin à droite. Rejoindre le hameau de Beau Merle. Virer à gauche, laisser la rue suivante à gauche et prendre celle d'après. Arriver sur la D105, la suivre à droite et s'engager dans la petite route à gauche. Traverser un ruisseau, laisser un chemin à gauche et arriver à un carrefour de chemins.
(3) Emprunter celui de droite et traverser la Forêt de Mariteten allant tout droit, rejoindre le Manoir de Maritet.
(4) Prendre à gauche (laisser le premier chemin le plus à gauche). Dépasser un pylône électrique et 500 m plus loin rejoindre la route goudronnée qui amène à la D3.
(5) Prendre la route à droite et, quelques dizaines de mètres plus loin, s’engager sur un chemin à gauche. À environ 200 m, bifurquer à droite (chemin peu visible) et continuer dans un chemin encaissé entre deux rangées d’arbres.
(6) Déboucher à nouveau sur la D3 et la suivre à gauche. Après le pont enjambant le Portefeuille, monter par une route à droite pour rejoindre le hameau de Vinabineau.
(7) Bifurquer à droite sur un chemin. En vue d’un étang, virer à gauche sur un chemin herbeux. Remonter sur environ 600 m et tourner à gauche pour revenir sur la D3, qui, par la droite, entre dans Saint-Saturnin.
(8) Tourner à gauche en passant devant l'ancienne Poste de Saint-Saturnin et descendre la petite Rue de la Poste. Suivre la D162 à gauche sur quelques mètres et arriver à une patte d’oie (croix). S’engager à droite sur un chemin herbeux, laisser deux chemins à droite et arriver jusqu’à un chemin transversal. Le prendre à droite. Prolonger par une petite route pour rejoindre la D111.
(9) L'emprunter à gauche prendre la route à droite à la patte d'oie suivante.
(10) Prendre le premier chemin à gauche et rejoindre le bois. Suivre le chemin à droite en lisière du bois et continuer tout droit. Au niveau de l’Étang de Bombardon(aire de pique nique avec préau), prendre la route goudronnée à droite.
(11) Suivre la route vers l'Est. Au croisement suivant, traverser la D111 et prendre la petite route en face sur la gauche.
(12) Vous êtes au lieu dit Rancier, le GRP® continue par le chemin à droite. ''Vous pouvez rejoindre le camping et le logement de Chezelles (chambres d'hôtes) en poursuivant la route en face et le Gîte l'essentiel en prenant la route à gauche
(13) À Estondes traverser la route goudronnée et prendre le chemin en face, suivre ce chemin sur environ 500 m.
(14) Prendre le chemin herbeux sur la droite (Tout droit vous prenez la dérivation par le tour du Lac de Sidiailles) qui descend jusqu'au Ruisseau du Jot. Le traverser et remonter le chemin jusqu'à une route goudronnée (transformateur à droite).
(15) Prendre la route à gauche, passer devant les ruines de l'Abbaye des Pierres. Descendre le chemin jusqu'au ruisseau de La Joyeuse. La traverser sur un petit pont et remonter en face.
(16) En haut de la butte, prendre le chemin sur la droite et rejoindre la route D997 et la Croix Cordeau. (A)
De ce point soit continuer le sentier des Maîtres Sonneurs vers Mesples et Huriel ou possibilité de prendre la liaison La Croix Cordeau (Sidiailles) - Prévreranges (Boucle Berry ou Marche Berrichonne)