Le lièvre et la tortue à Escorpain

Cette boucle est l'occasion de découvrir une partie des ouvrages qui jalonnent l'Aqueduc de l'Avre et en particulier l'ouvrage du Tue-Cheval, mais également d'admirer le château d'Escorpain. Deux jolies mares sont également au programme. C'est un parcours sans grandes difficultés avec quelques passages en forêt qui sont les bienvenus lorsqu'il fait très chaud !

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Fiche technique
n°5848810
Une randonnée Escorpain créée le mardi 02 mars 2021 par LEGLAUDE. MAJ : jeudi 01 avril 2021
Durée Durée moyenne: 4h15[?]
Distance Distance : 14.44km
Dénivelé positif Dénivelé positif : 49m
Dénivelé négatif Dénivelé négatif : 45m
Point haut Point haut : 164m
Point bas Point bas : 121m
Moyenne Difficulté : Moyenne
Retour point de départ Retour point de départ : Oui
A pied A pied
Commune Commune : Escorpain (28270)
Départ Départ : N 48.721128° / E 1.210199°
Carte Carte IGN : : Ref. 2015SB - Commander : Version mobile (cliquer-ici)
Téléchargez : -
La plaine des Défaits L'aqueduc de l'Avre Mare d'Escorpain

Description de la randonnée

Départ de la mairie d'Escorpain

(D/A) Dos à la mairie, partir à droite.

(1) Au carrefour, emprunter le chemin qui descend, légèrement à gauche. Descendre au creux du vallon et remonter sur l'autre versant.

(2) Dans la côte, au niveau du calvaire, suivre le chemin à droite et entrer dans Romainvilliers. Au bout de la Rue du Clair Bois, tourner à droite puis suivre la D313.6 en direction de la Ferrette.

(3) À la Ferrette, passer devant le Silo puis tourner à gauche direction la Poterie. Passer devant la mare puis suivre la route à gauche. Sortir de la Ferrette et marcher 850 m environ.

(4) Juste avant le petit pont et le virage en angle droit, quitter la route pour suivre le chemin à droite qui s'enfonce dans les bois. Aux carrefours forestiers suivants, prendre en face. On suit ainsi les ouvrages de l'aqueduc de l’Avre.

(5) 350 m après être sorti du bois, suivre le chemin à gauche. À l'entrée du bois, tourner à droite pour le longer. 450 m plus loin, au croisement de chemins, prendre le 2e chemin à droite. Traverser la plaine et entrer dans le hameau de la Gâtine. Au bout de la Rue des Trois Ormes, longer la D104 à gauche.

(6) Quitter la D104 pour suivre la Rue des Masures à droite. Celle-ci se transforme peu après en chemin forestier. Au carrefour des chemins continuer tout droit. Traverser une petite plaine puis tourner à droite au coin du bois suivant. Passer sur l'aqueduc puis descendre le chemin à gauche. En bas, passer les barrières de l'aqueduc et grimper jusqu'aux barrières suivantes.

(7) Après les barrières, grimper par le chemin à gauche. Passer devant un ouvrage en pierres et briques. À la fourche, quitter le GR® pour prendre à droite, passer sur l'aqueduc puis continuer tout droit.

(8) À la sortie du bois, virer à droite et le longer.

(9) Suivre le chemin à gauche puis le 1er chemin à droite. À l'entrée du bois, prendre à droite puis à gauche à la fourche. Traverser une partie boisée puis contourner la plaine des Carrières par la droite.

(10) À la route, virer à droite puis, au carrefour suivant (cote 145), continuer tout droit.

(11) À la fourche (présence d'un calvaire), continuer à gauche en direction de Laons. Entrer dans Escorpain, puis au carrefour, tourner à droite. Passer devant l'église puis le château.

(1) Au carrefour suivant, prendre à droite pour rejoindre le point de départ (D/A).

Points de passage :
D/A : km 0 - alt. 153m - Mairie d'Escorpain
1 : km 0.16 - alt. 154m - Carrefour de la boucle
2 : km 0.95 - alt. 156m - Calvaire des Pendants
3 : km 2.76 - alt. 161m - Mare de La Ferrette
4 : km 3.81 - alt. 153m - Aqueduc de l' - Avre (rivière)
5 : km 5.51 - alt. 144m - Aqueduc de l'Avre
6 : km 7.21 - alt. 142m - La Gâtine
7 : km 7.97 - alt. 129m - Aqueduc de l'Avre
8 : km 8.62 - alt. 146m - Entrée du Bois Didot
9 : km 9.69 - alt. 148m - Les Défaits
10 : km 12.03 - alt. 148m - Plaines des Carrières
11 : km 12.91 - alt. 153m - Calvaire d'Escorpain
D/A : km 14.44 - alt. 153m - Mairie d'Escorpain

Informations pratiques

On trouve une table de pique-nique et un banc à la mare d'Escorpain, située tout près du point de départ.

Soyez toujours prudent et prévoyant lors d'une randonnée. Visorando et l'auteur de cette fiche ne pourront pas être tenus responsables en cas d'accident ou de désagrément quelconque survenu sur ce circuit.

Les balisages GR® et PR® sont la propriété intellectuelle de la Fédération Française de Randonnée Pédestre.

Pendant la rando ou à proximité

Les ouvrages qui jalonnent l'Aqueduc de l'Avre et en particulier l'ouvrage du Tue-Cheval situé entre (4) et (5).
Le château et l'église d'Escorpain.
La mare d'Escorpain
La mare de la Ferrette

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