Start an der Place Joseph Loth in Guémené-sur-Sorff.
(S/Z) Verlassen Sie die Place Joseph Loth über die Hauptstraße und biegen Sie links ab in Richtung Rathaus. Umgehen Sie dieses rechts und passieren Sie dabei eines der wenigen Überreste der imposanten Burg, die einst hier stand, die Bäder der Königin. Weiter geht es in Richtung Porterie, dem ehemaligen Zugangstor zur Burg, das man durchquert, um wieder auf die Straße zu gelangen, die zur Kirche führt, auf der rechten Seite.
(1) Wenn Sie dort angekommen sind, biegen Sie links in die große Straße ab, die bergab führt, und folgen Sie ihr bis zur nächsten Kreuzung. Biegen Sie links ab und nehmen Sie die kleine Straße, die nach links abzweigt. Bevor Sie an einer Reihe kleiner, niedriger Häuser vorbeikommen, erreichen Sie ein seltsames rotes Haus aus Holz und Stein, das in dieser granitreichen Umgebung ziemlich einzigartig ist. Die Straße macht eine Kurve nach rechts, bevor sie die Rue Raymond Voisin kreuzt. Überqueren Sie die Straße und gehen Sie geradeaus weiter bis zur Mühle von Pont Bihen.
(2) Diese alte Mühle wurde früher von einem Kanal aus dem Scorff gespeist, dessen Lauf damals deutlich breiter war als heute. Um ihn zu überqueren, müssen Sie an der Mühle vorbeigehen und die Fußgängerbrücke erreichen, die die ehemalige Furt ersetzt hat. Auf der anderen Seite angekommen, gehen Sie weiter bis zum Ort Kervair und wenn die Straße nach rechts abbiegt, verlassen Sie sie und nehmen Sie die Sackgasse, die nach links führt. Sobald Sie die Häuser passiert haben, gelangen Sie in einen regelrechten überdachten Graben. Die Breite des Weges, die ihn umgebenden Böschungen und die ihn überragende Vegetation lassen Fragen über den Verkehr aufkommen, den dieser Durchgang einst erlebt haben muss. Heute passieren ihn offenbar nur noch Fußgänger, die manchmal Balanceakte vollführen müssen, um die feuchtesten Stellen zu überwinden.
(3) Nach etwa 500 m gelangt man an eine Kreuzung mit einem anderen Weg und ist wieder im Freien. Biegen Sie zweimal rechts ab, bevor Sie auf eine kleine, stark abfallende Straße gelangen. Biegen Sie zweimal links ab, um nach Kerlouis zu gelangen.
(4) Lassen Sie die Straße in Richtung des Weilers Kerlouis abbiegen und gehen Sie etwa hundert Meter geradeaus weiter. Biegen Sie links in den Weg ein, der am Waldrand entlangführt, bis Sie die Straße nach Kerémile erreichen. Überqueren Sie diese und gehen Sie geradeaus weiter durch eine Landschaft, in der sich Wald und Ackerland abwechseln. Am Ende einer Talsohle macht der Weg eine scharfe Linkskurve und folgt dem Fuß des bewaldeten Hügels, der die Kapelle von Krénénan überragt, an der der Weg später vorbeiführt.
Nachdem er sich den Hang hinuntergeschlängelt hat, erreicht der Weg einen abgeholzten und neu bepflanzten Bereich, wo er durch den Einsatz von Forstmaschinen etwas gelitten hat. Durchqueren Sie diesen Bereich und steigen Sie den Hang hinauf.
(5) Nachdem Sie auf der rechten Seite auf einen weiteren Weg gestoßen sind, folgen Sie links dem mit Kies belegten Feldweg, dessen einziger Reiz darin besteht, einen schönen Blick auf das Tal des Scorff zu bieten.
Bald erreichen Sie einen Viehzuchtbetrieb, den Sie rechts umgehen. Botcoët ist nicht mehr weit, auch wenn Sie noch den letzten Baumvorhang passieren müssen, um sich inmitten der Häuser wiederzufinden.
(6) An der Kreuzung, die die beiden Teile des Weilers verbindet, holen Sie tief Luft, um den steilen Anstieg zu bewältigen. Die Straße steigt etwa 300 m lang mit einer starken Steigung an, aber das Panorama, das sich Ihnen an der Kreuzung auf dem Gipfel bietet, ist eine schöne Belohnung für die Anstrengung.
Gehen Sie geradeaus weiter in Richtung Spernen und nehmen Sie den Weg, der die Straße verlängert. Auf dem Plateau führt er an einem Acker entlang, bevor er etwa 300 m weiter rechtwinklig abbiegt.
Der Weg folgt nun einer Hecke, bevor er in einen von zwei Böschungen gesäumten Pfad mündet. Je näher man der Kapelle von Krénénan kommt, desto breiter wird der Pfad, bis er am Rand der Kapelle zu einer regelrechten Allee wird. Zweifellos war eine solche Größe notwendig, um die Hunderte von Pilgern aufzunehmen, die der Ort in seiner Blütezeit beherbergte.
(7) Nachdem Sie das Gebäude umrundet haben, nehmen Sie den Weg, der zwischen dem Bauernhaus und einem der Steinunterstände nördlich der Kapelle beginnt. Dieser Weg führt durch eine waldreiche Umgebung hinunter zum Brunnen der Kapelle, direkt auf der anderen Seite der D1.
Verlassen Sie den Brunnen, indem Sie ihm den Rücken zukehren, und gelangen Sie über den kleinen Weg, der links vom Straßenhang hinunterführt, zur Straße nach Kerhamonic. Biegen Sie links in die Straße zum Ort ab, passieren Sie die prunkvollen Häuser von Kerdoric und gehen Sie weiter, bis Sie die Straße nach Kerhamonic rechts liegen lassen. Begeben Sie sich auf den mehr oder weniger schlammigen Weg gegenüber und folgen Sie ihm etwa 700 m lang. Wenn Sie auf einen breiteren Weg stoßen, biegen Sie links ab und gehen Sie hinunter, bis Sie die Wiesen am Ufer des Scorff erreichen. Wenn Sie sich ihnen nähern, werden Sie sicherlich durch das Bellen der Hundemeute, die sich an diesem Ort aufhält, alarmiert. Man versteht, warum ihr Besitzer einen abgelegenen Ort gewählt hat, um sie unterzubringen!
(8) Gehen Sie am Zwinger vorbei und folgen Sie dem Weg bis zur Kurve, bevor Sie auf die D3 gelangen. Der Weg zweigt nach rechts ab und führt in den Wald. Er schlängelt sich mehr oder weniger der Straße folgend einige Dutzend Meter innerhalb des Waldes. Nach etwa 700 m erreicht er die Abzweigung nach Tronscorff.
(9) Der Weg teilt sich einige Dutzend Meter oberhalb der Brücke unter Tronscorff in zwei Teile. Lassen Sie den Weg, der zur Straße und zur Brücke führt, links liegen und biegen Sie rechts ab, um wieder in den Wald zu gelangen. Etwas weiter stößt der Weg auf die Böschung, die eine große halbmondförmige Wiese umgibt. Biegen Sie rechts ab und umrunden Sie die Wiese, um auf der anderen Seite weiterzugehen, nachdem Sie die Parzelle entlang der Böschung umrundet haben.
Kurz darauf lassen Sie den Weiler Poulhibet unter sich liegen und erreichen eine neue Wegkreuzung.
(10) Ignorieren Sie den Weg, der links zur Straße hinunterführt, und nehmen Sie den Weg, der leicht rechts den Hang hinaufführt. An der nächsten Kreuzung geradeaus weitergehen und dem Weg folgen, der am Rand des Plateaus entlangführt. Auf der anderen Seite des Weges wird der Hang immer steiler, bis der Weg eine sehr ausgeprägte S-Kurve macht. Nach diesen Kurven den Weg, der nach rechts abzweigt, ignorieren und geradeaus in Richtung Kermaria weitergehen, das man nach einigen Dutzend Metern erreicht.
Durchqueren Sie den Ort, um die D1 zu erreichen.
(11) Biegen Sie links ab und folgen Sie der Straße, bis Sie den Scorff überqueren und den Kreisverkehr erreichen, der den Eingang von Guémené markiert. Biegen Sie rechts ab und folgen Sie dem Bürgersteig bis zur Gasse, die zum alten Waschhaus führt.
(12) Überqueren Sie dann die Straße und nehmen Sie die Gasse, die nach links zum Aufstieg hinaufführt. Sie führt wie die Hauptstraße zur Kirche, ohne dass Sie sich die Straße mit dem Autoverkehr teilen müssen.
(1) Gehen Sie am Fuße der Kirche vorbei und weiter durch die Rue Joseph Hémonet. Gehen Sie am ehemaligen Pfarrhaus vorbei und weiter geradeaus in Richtung Fontaine Notre-Dame de la Fosse.
(13) Am Brunnen angekommen, gehen Sie weiter in Richtung Zentrum durch die Rue de la Fontaine. Wenn Sie die Rue des Frères Trébuil erreichen, sind die Rue Joseph Loth und der Ausgangspunkt etwa fünfzig Meter weiter oben zu sehen (S/Z).