Départ : Espace de loisir, Rue du Val de l'Indre, Chambourg-sur-Indre.
Stationnement : Emplacements à proximité des équipements sportifs.
Balisage : Bleu
(D/A) Remontez la Rue Val de l'Indre en direction du bourg et tournez sur le chemin à droite avant le pont, vers l'aire de loisirs. Suivez ce chemin jusqu'aux rives de l'Indre. Remontez sur la route au niveau du dernier pont.
(1) Après ce dernier, tournez sur la route à gauche. Au milieu du deuxième pâté de maisons, tournez à gauche sur un chemin pour longer la rivière. Suivez ce chemin jusqu'au débouché sur la route départementale.
(2) À l'intersection avec la route RD10, tournez à droite, puis de nouveau à droite sur le Chemin des Sables. À la première intersection, tournez sur le chemin à gauche. Au croisement avec la route, continuez tout droit pour redescendre sur la RD10.
(3) Longez cette dernière vers la droite puis tournez dans le Chemin du Chesneau à droite. Continuez tout droit lorsque la route devient un chemin.
(4) Après les dernières maisons, entrez dans un bois et traversez-le jusqu'à un clairière.
(5) Tournez à gauche sur le chemin à la lisière du bois puis à nouveau à gauche pour repartir dans les bois. Prenez ensuite le premier chemin à droite et continuez jusqu'à une route.
(6) À l'intersection, tournez à gauche et traversez la ferme. Continuez ensuite sur le chemin à droite jusqu'à une route. Longez la route vers la droite.
(7) Tournez sur le chemin à gauche pour rentrer dans les bois et poursuivez sur ce chemin jusqu'au débouché sur la D94.
(8) Coupez cette route avec prudence et aux différentes intersections, allez tout droit jusqu'à ce que cela ne soit plus possible. Débouchez finalement sur une route au milieu des champs (GR®46).
(9) Tournez à droite le long de celle-ci pour arriver au Carroir Robin et au croisement avec la RD25.
(10) Empruntez le chemin en face dans les bois. Au croisement, tournez à gauche à travers champs et redescendez vers l'Indre. En débouchant sur la route, continuez sur la gauche puis revenez au croisement de l'aller.
(1) Revenez au point de départ par l'itinéraire inverse de l'aller (D/A).