(D/A) Suivez le chemin jusqu'au bord du terrain de camping, jusqu'à un portail qui donne accès au camping. Passez le portail (il sert à indiquer l'entrée aux non-résidents). Suivez le bord du terrain sur la droite, en respectant la vie privée des campeurs. Sur la droite, un portail mène à un sentier qui longe les champs. Cette première partie est clôturée ; suivez la clôture jusqu'à la porte.
(1) À la porte, vous trouverez un anémomètre, le Tencreek Cornish Weather Rope, et un poteau surmonté d'une boule blanche. À cet endroit, si la visibilité est bonne, le chemin à suivre devrait être clairement visible. À partir de là, la colline descend rapidement. En descendant la colline, vous apercevrez des gîtes, l'église et un « point de repère » (A) (indiqué sur la carte Ordnance Survey). La section suivante n'est pas clairement définie ; suivez le GPX dans l'application Visorando et/ou suivez la haie sur votre droite.
(2) À ce stade, un deuxième « point de repère » apparaîtra. Continuez à descendre, soyez prudent sur la dernière partie avant la route, car il s'agit d'une section boisée avec des marches qui peut être glissante. À la route, tournez à droite en passant devant l'église.
(3) À l'église (B), vous pouvez traverser le cimetière pour rejoindre un point élevé d'où vous pourrez admirer Talland Bay, un banc avec vue. Continuez à descendre la colline jusqu'à la baie et à l'étrange boutique/café saisonnier.
(4) Après avoir exploré la région (qui aurait été un repaire de contrebandiers), le chemin du retour suit le même itinéraire en sens inverse (3) jusqu'à (D/A). Le dénivelé des 500 premiers mètres est d'environ 100 mètres, ce qui peut être difficile ; adaptez votre rythme et hydratez-vous bien. À (2), levez les yeux et cherchez le poteau avec une boule blanche au sommet (1), c'est la direction à prendre. Lorsque la colline s'aplanit, faites le point sur ce que vous avez accompli (reposez-vous, retournez-vous et profitez de la vue, c'est un moyen de reprendre votre souffle sans dire aux autres à quel point vous êtes épuisé). Terminez le parcours pour revenir à (D/A).