Circuit de Pendarvas, autour de Knave-Go-By, Treslothan et The Giants Quoit

Cet itinéraire commence au Shire Inn (autorisation requise) et traverse le domaine de Pendarvas, la forêt et passe devant les vestiges miniers de la région. Vous longez ensuite une vallée jusqu’à un hameau appelé Knave-Go-By, puis continuez vers le hameau de Treslothan et le Giants Quoit, avant de revenir par les bois de Pendarvas jusqu’au point de départ.

Fiche technique

90760725
Création :
Mise à jour :
Dernier avis :
  • Pédestre
    Activité : Randonnée Pédestre
  • ↔
    Distance : 7,49 km
  • ◔
    Durée moyenne : 2h 25 
  • ▲
    Difficulté : Facile

  • ⚐
    Retour au départ : Oui
  • ↗
    Dénivelé positif : + 101 m
  • ↘
    Dénivelé négatif : - 100 m

  • ▲
    Point haut : 157 m
  • ▼
    Point bas : 80 m

Photos

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Description de la randonnée

Au départ du parking de l'Old Shire Inn, veuillez demander conseil avant de partir et profitez d'un rafraîchissement à l'arrivée.

(D/A) Sortez du parking, longez la route principale B3303 vers le nord sur 300 m jusqu’à la barrière du domaine, tournez à droite pour passer la barrière et remontez l’allée, qui se transforme en sentier à travers les bois.
Vous trouverez plusieurs sentiers forestiers ; suivez l'application.

(1) Tournez à gauche (vers le nord). Le sentier commence à monter et rejoint un ancien chemin de domaine, qui débouche sur un chemin de campagne. Enjambez le mur pour rejoindre la route, tournez à gauche, dirigez-vous vers le nord, puis tournez à droite. Le sentier mène vers le nord-est. Continuez à monter à travers les bois ; le chemin mène jusqu'à des maisons. Continuez vers le nord-est en passant devant les habitations jusqu'au hameau de Knave-go-by (A).

(2) Tournez à droite et suivez le chemin jusqu'à Tolcarne Road.

(3) Tournez à droite et continuez le long de la ruelle, qui se transformera en chemin, en direction du sud. L'itinéraire traverse des bois et des champs, avec des échaliers et des barrières.

(4) Au niveau du chemin, tournez à gauche, vers le sud-est en direction de Stennack. Tournez à droite et suivez le chemin jusqu’au portail menant à la chambre funéraire de Giant’s Quoit (B) ; vous verrez le banc commémoratif dans le coin sud du champ.

(5) Sortez à nouveau du champ, tournez à gauche et suivez la ruelle sur environ 200 m en revenant sur vos pas. Tournez à gauche dans les bois, qui mènent à l'église et au monument aux morts.

(6) Près de l'église, un sentier mène dans les bois et rejoint une piste. Suivez la piste qui descend à travers les bois ; celle-ci retrace ensuite le chemin du retour vers (1) puis vers le point de départ. (D/A)

Points de passage

  1. D/A : km 0 - alt. 87 m - Début
  2. 1 : km 0.89 - alt. 103 m - Quitter le sentier pour entrer dans les bois
  3. 2 : km 2.06 - alt. 124 m - Knave-Go-By
  4. 3 : km 2.44 - alt. 148 m - Juste à la sortie de la ruelle, puis en descendant le chemin
  5. 4 : km 3.71 - alt. 134 m - Croisement de chemins
  6. 5 : km 4.91 - alt. 100 m - Chambre funéraire de Giant's Quoit
  7. 6 : km 5.83 - alt. 125 m - Sentier forestier près de l'église
  8. D/A : km 7.49 - alt. 87 m - Fin

Informations pratiques

Avant la randonnée

  1. Assurez-vous que la promenade correspond à vos besoins et à vos capacités
  2. Vérifiez les prévisions météo
  3. Préparez-vous en prévoyant des vêtements et des chaussures adaptés
  4. Médicaments personnels
  5. Pensez à emporter de quoi manger et hydratez-vous régulièrement ; emportez une boisson.
  6. Utilisez l'application Visorando, téléchargez la randonnée sur votre téléphone. Pensez à emporter une batterie de secours et/ou un itinéraire imprimé.
  7. Informez quelqu'un de votre position. L'application dispose d'une fonction de partage d'itinéraire, « Partager ma position ».
  • Parking: Stationnement des véhicules - Avec l'autorisation du Shire Inn
  • Durée : la durée estimée prévoit du temps supplémentaire, le cas échéant, pour l'exploration et pour que chacun puisse marcher à son rythme.
  • L'itinéraire : cet itinéraire a été classé «Facile » en raison de la qualité du sentier et de la distance.
  • Accessibilité: Il y a quelques échaliers, portails et haies à franchir. Il est arrivé qu'un arbre tombé bloque le chemin, obligeant à escalader ou à enjamber le tronc qui bloque le passage.
  • Longer : Il s'agit d'un élément linéaire identifié comme une route, un mur, etc.
  • Services : Soutenez l'auberge locale.

Départ: Point de départ de cette randonnée, W3W >>>

Pendant la randonnée

  • L'itinéraire : Dans la mesure du possible, restez sur les chemins balisés
  • Respectez les codes de la route et de la campagne: La campagne : respectez ses habitants et les autres usagers de la campagne
  • Ne laissez aucune trace : ne laissez que vos empreintes, mais emportez de beaux souvenirs
  • Chiens: Gardez-les sous contrôle, ramassez leurs excréments et jetez-les à la poubelle, ne les jetez pas n'importe où.
  • Prenez soin de vous : connaissez vos limites ; la randonnée est une aventure qui peut comporter des risques. Soyez responsable et sachez quand faire demi-tour plutôt que de vous mettre en difficulté
  • Premiers secours : soignez vos ampoules avant qu'elles n'apparaissent

Vous avez apprécié la randonnée :

  1. Si possible : soutenez l'économie locale: prenez une pinte, une pâtisserie ou une tasse de thé.
  2. Commentaires sur cette randonnée : merci de laisser vos impressions

Signalez toute observation ; voir l'application « ! »

À voir

Le long du parcours

  • Le domaine de Pendarvas, aujourd’hui transformé en centre équestre. Les sentiers forestiers recèlent de nombreux vestiges de son passé minier, avec des ruines et des monticules de prospection. On y trouve également une grande galerie et quelques puits de mine bouchés. Il est préférable de rester sur le sentier forestier.
  • (A) Knave-Go-By - un nom de lieu inhabituel. Bien que sujet à spéculation, ce nom aurait été donné en référence au fondateur de l'Église méthodiste, John Wesley. Alors qu'il traversait le village, un villageois aurait dit : « Let the knave go by » (Laissez passer le valet). Cependant, le hameau était enregistré sous le nom de « Never Go By » avant Wesley >>>
  • (B) Giant's Quiot - Le Carwynnen Quoit, un grand dolmen (tombe mégalithique, avec une grande pierre plate posée sur des pierres dressées >>>
  • Treslothan - Église et monument aux morts

À proximité

L'Old Shire Inn est une auberge et un restaurant local accueillant. Pour vérifier si vous pouvez utiliser le parking >>>

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