Frosterley und Stanhope über die Steinbrüche, Bleiminen und Edges

Eine interessante Wanderung, bei der Sie die Industriegeschichte von Weardale erkunden und schätzen lernen können. Sie kommen an alten Kalksteinbrüchen, den Überresten einer Bleimine und Kalköfen vorbei und steigen zu den Rändern auf beiden Seiten des Tals hinauf. Ein optionaler Zwischenstopp auf halber Strecke im Durham Dales Visitor Centre ist ein guter Ort für eine Tasse Tee und ein Stück Kuchen. Die Strecke ist größtenteils gut ausgeschildert und folgt markierten Wegen.

Details

Nr.58577321
Erstelldatum:
Bearbeitungsdatum:
Letzte Bewertung:
  • Zu Fuß
    Aktivität: Zu Fuß
  • ↔
    Distanz: 18,05 km
  • ◔
    Durchschnittliche Dauer: 6:15 Std. 
  • ▲
    Schwierigkeitsgrad: Mittel

  • ⚐
    Zurück zum Start: Ja
  • ↗
    Aufstieg: + 384 m
  • ↘
    Abstieg: - 380 m

  • ▲
    Höchster Punkt: 371 m
  • ▼
    Niedrigster Punkt: 176 m

Fotos

Beschreibung der Wandertour

Start: Parken Sie in Frosterley. Koordinaten NZ 025 369.
Sollte der Parkplatz voll sein, stehen am Bahnhof Parkplätze zur Verfügung. Koordinaten NZ 023 369.

(S/Z) Gehen Sie vom Parkplatz aus zu dem großen Stück Frosterley-Marmor auf einem Sockel. (Achten Sie auf die weißen Formen, bei denen es sich um die Überreste der inzwischen ausgestorbenen Korallenart „Dibunophyllum bipartitum“ handelt.) Gehen Sie weiter in derselben Richtung nach Westen entlang des Gehwegs, bis Sie auf die Südseite der Straße wechseln können. Biegen Sie an der Kreuzung links ab (Straßenschild „White Kirkley“ und „Hill End“) und gehen Sie bergab, um auf der linken Seite das Gelände der Frosterley Station zu betreten.

(1) Auf dem Bahnsteig befindet sich ein weiterer Brocken aus Frosterley-Marmor; dieser wurde an einigen Stellen behauen und poliert, sodass Sie den Effekt erkennen können (besonders wenn er nass ist). Kehren Sie nun zur Straße zurück, biegen Sie links ab und folgen Sie dem Gehweg, um die Brücke über die Bahnlinie und anschließend über den Fluss Wear zu überqueren. Gehen Sie weiter auf dem Gehweg bis zu einer umgebauten Kapelle auf der linken Seite. (Auf der gegenüberliegenden Straßenseite steht ein hölzerner Wegweiser, der nach links zeigt)

(2) Biegen Sie unmittelbar nach der Kapelle links auf einen Weg ab, der zwischen der Kapelle und einem Haus verläuft; dieser führt auf einen privaten Parkplatz eines Bauernhofs und verläuft an einigen landwirtschaftlichen Gebäuden vorbei. Folgen Sie dem Weg weiter und passieren Sie dabei Metalltore (bitte schließen Sie diese hinter sich); unterhalb und zu Ihrer Linken befindet sich ein Wohnwagenpark. Der Weg führt bergauf in Richtung East Bridge Farm, doch bevor Sie die Wirtschaftsgebäude erreichen, achten Sie auf einen schmaleren Pfad auf der linken Seite, der mit einem gelben Pfeil (Mineral Valleys Walk) an einem Holzzaunpfosten markiert ist. Biegen Sie links ab und folgen Sie dem schmaleren Weg; dieser führt in Richtung des Flusses Wear und biegt dann ab, während er in einen lichten Wald mündet. Sie gelangen zu einem schmalen Tal auf der rechten Seite, das zwischen alten Abraumhalden entstanden ist. Gehen Sie weder dieses Tal hinauf noch den Abraumhügel auf der linken Seite hinauf, sondern bleiben Sie stattdessen auf dem Weg links, der am Fuß der Abraumhalde entlangführt und zu einem Tor führt.

(3)Gehen Sie nicht links durch das Tor, sondern gehen Sie weiter durch den Wald, dann durch ein Tor und auf ein Feld mit einem Zaun zu Ihrer Linken. Auf der gegenüberliegenden Seite des Zauns befindet sich der stillgelegte Broadwood-Steinbruch. Das südliche Ende ist oft überflutet (vor allem im Winter) und eignet sich gut, um Wasservögel zu beobachten. Gehen Sie weiter durch das Feld bis zur unteren linken Ecke, wo sich ein kleines Tor befindet. Gehen Sie hindurch und einem Weg hinunter zu einer ebenen Fläche (einst eine alte Eisenbahnstrecke). Gehen Sie in Richtung Osten und passieren Sie rechts eine alte Steinhütte. (Die Menschen nutzen diese als Gedenkstätte für ihre Angehörigen.) Gehen Sie weiter bis zu einer schmalen Fußgängerbrücke auf der rechten Seite. Überqueren Sie die Fußgängerbrücke und folgen Sie dem Weg durch den Wald zu einem weiteren verfallenen Gebäude. Dies sind die Überreste der Gebäude der Bleimine in Harehope Gill. Dort befindet sich eine Informationstafel mit Informationen über den ehemaligen Bergbaubetrieb. Folgen Sie dann dem Weg nach rechts und in ein Feld, in dem links oben die Überreste der Wasserradkonstruktion zu sehen sind.

(4) Von den Überresten des Wasserrades kehren Sie auf den Weg zurück, gehen in westlicher Richtung über das Feld und in den Wald neben dem Bollihope Burn hinein. Dies ist Teil des Weardale Way, doch dieser Abschnitt durch den Wald ist, obwohl kurz, uneben und der Weg kann rutschig sein. Beim Verlassen des Waldes überqueren Sie einen Zauntritt in ein weiteres Feld und gehen zu einem Tor neben den Überresten einer Steinbrücke auf der rechten Seite. Gegenüber, auf der anderen Seite des Baches, sehen Sie nach und nach ein großes Steingebäude mit Bögen. Dabei handelt es sich um die Bishopley-Kalköfen; während Sie über das Feld gehen, finden Sie eine weitere Informationstafel, die Ihnen Informationen darüber liefert. Folgen Sie dann dem Weg in derselben Richtung, vorbei an landwirtschaftlichen Gebäuden und einer Straßenkreuzung. Biegen Sie rechts ab, gehen Sie bergab und um eine Kurve herum bis zu einem großen Metalltor auf der linken Seite mit einem Zauntritt.

(5) Überqueren Sie den Zauntritt neben dem Metalltor und folgen Sie dem gut begehbaren Weg in südwestlicher Richtung. Der Bollihope Burn verläuft zunächst zu Ihrer Rechten. Überqueren Sie eine Fußgängerbrücke und gehen Sie unter den Stromleitungen hindurch. Folgen Sie weiter dem gut begehbaren Weg, wobei der Bollihope Burn nun zu Ihrer Linken liegt. Der Weg führt durch eine in den Kalkstein gehauene Lücke, an der sich eine dritte Informationstafel über den „Forgotten Quarry“ befindet. (Diese Kalksteinpfeiler und der mit Quarz überzogene Steinbruch etwas weiter rechts sind längst nicht mehr vergessen; Sie werden die von Kletterern angebrachten Metallbolzen und Ketten sehen und vielleicht sogar Leute beim Klettern beobachten können.) Folgen Sie dem gut begehbaren Weg weiter bis zu einer zweiten Fußgängerbrücke.

(6) An der Fußgängerbrücke teilt sich der Weg.

Der rechte Abzweig (Weardale Way) führt durch den Wald zu einem Wohnwagenstellplatz und dann bergauf (9). Auf diese Weise lässt sich die Wanderung abkürzen.

Um die Wanderung in voller Länge zu absolvieren, überqueren Sie die Brücke und folgen Sie dem gut begehbaren Weg in westlicher Richtung in die Bollihope-Steinbrüche. (Achten Sie auf einige Felsbrocken auf der linken Seite, die sowohl den Great Limestone als auch den Alston-Granit zeigen (letzterer wurde durch Vergletscherung erodiert und transportiert). An der Stelle, an der der Weg an einer Abraumhalde endet und den Bach hinüber zu einem Wohnwagenpark überquert, befindet sich direkt hinter der Furt eine Reihe von Trittsteinen.

(7) Überqueren Sie die Trittsteine und folgen Sie dem Weg weiter bis zum Parkplatz von Bollihope Common und zur Straße. (Dies ist ein beliebter Ort zum Picknicken, und im Sommer steht hier oft ein Eiswagen.)

(8) Biegen Sie an der Straße rechts ab und gehen Sie bergauf auf dem gut begehbaren Grasstreifen auf der rechten Seite. Folgen Sie diesem bis zum Gebäude und zur Nebenstraße (auf der rechten Seite), die hinunter zum Fineburn Caravan Park führt.

(9) Überqueren Sie an der Kreuzung die Straße und folgen Sie einem gut erkennbaren Weg, der sich nach links oben von der Straße wegschlängelt. Folgen Sie diesem Weg am Eingang eines Hauses vorbei und geradeaus über die Kreuzung mit einem weiteren Weg. Gehen Sie links an einer eingezäunten Wasseraufbereitungsanlage vorbei und weiter bergauf, bis Sie zwischen kleinen Abraumhalden hindurchgehen, bevor der Weg neben einer markanten Steinmauer auf den Weardale Way trifft. Biegen Sie links ab und folgen Sie dem Weg, wobei die Steinmauer zu Ihrer Rechten liegt. Ignorieren Sie das erste Holztor auf der rechten Seite und gehen Sie weiter bis zu der Stelle, an der die Mauer um 90 Grad nach rechts abbiegt. Folgen Sie dem Weg nach rechts um die Kurve herum bis zu einem Holztor und einem kleineren Kissing Gate.

(10) Gehen Sie durch das Tor auf das Feld. Sie halten nun diagonal nach rechts und gehen bergab quer über das Feld zur unteren rechten Ecke. Eine gute Methode hierfür ist, zunächst das rechte Ende einer einstürzenden Steinmauer anzusteuern, das sich ein Stück weiter unten auf dem Feld befindet. Wenn Sie dann nach oben schauen, sehen Sie den Sendemast auf der anderen Seite des Tals. Orientieren Sie sich daran, und wenn Sie sich den Stromleitungen nähern, sollten Sie den hölzernen Zauntritt in der Ecke des Feldes sehen. Halten Sie Kurs auf den hölzernen Zauntritt.

(11) Überqueren Sie den Holzzauntritt und biegen Sie links ab, um ein kurzes Stück das Feld hinunterzugehen. Halten Sie Ausschau nach einem Tor und gelben Wegmarkierungen auf der linken Seite. Diese führen Sie auf die Kuppe der Abraumhalden oberhalb eines stillgelegten Steinbruchs. Vorsicht, der Boden fällt vor Ihnen steil ab! Obwohl dies der Weardale Way ist, ist der Weg nicht deutlich erkennbar, und im Sommer ist der Boden mit Disteln bewachsen, sodass man leicht einem kaum erkennbaren Pfad entlang der Kuppe der Abraumhalde folgen könnte. Tun Sie dies nicht. Halten Sie stattdessen Ausschau nach einem Pfad durch die Disteln, wobei Sie die Begrenzungsmauer unmittelbar zu Ihrer Rechten lassen. Dieser ist zunächst nicht offensichtlich, führt aber steil hinunter (Vorsicht!) zu einem Tor auf der linken Seite, das auf einen Weg führt. (Gelber Markierungspfeil)

(12) Gehen Sie durch das Tor und geradeaus zu einer Ruine, wo sich eine T-Kreuzung mit einem weiteren Weg befindet.

(13) Biegen Sie an der T-Kreuzung rechts ab; Sie können bis zu einem Tor gehen und dann links abbiegen oder – was sinnvoller ist – einige Meter nach rechts gehen und schräg über eine Wiese queren, um auf einen Weg neben einem Zaun zu gelangen. Überqueren Sie an einem Tor den Zaun auf der rechten Seite, um auf das Feld auf der anderen Seite zu gelangen, und gehen Sie weiter in nordöstlicher Richtung bis zu einem gut erkennbaren Tor. Gehen Sie durch dieses Tor auf das nächste Feld; der Weg verläuft schräg, und auf halber Strecke über das Feld befindet sich eine Senke, in deren Tal ein Bach fließt (Cow Burn). Der Weg ist gut zu erkennen, da er aus der Senke ansteigt; halten Sie also darauf zu. (Beachten Sie, dass die gezeigte Wegaufzeichnung vom eigentlichen Weg abweicht, da wir einen Umweg machen mussten, um einigen Kühen und ihren Kälbern auszuweichen.) Auf der anderen Seite des Baches folgen Sie dem Weg bergauf, und sobald Sie die Steinmauer sehen, halten Sie auf die innere Ecke zu, wo sich ein Zauntritt befindet. Gehen Sie auf das nächste Feld und überqueren Sie dieses schräg bis zu einem gut erkennbaren Tor in der hinteren Ecke.

(14) Gehen Sie durch das Tor und folgen Sie dem Weg, um die Straße nach Parson Byers zu überqueren. Nehmen Sie die Fortsetzung des Weges, wobei Parson Byers zu Ihrer Linken und ein verfallenes Nebengebäude zu Ihrer Rechten liegt. Der Weg biegt nach rechts ab, aber biegen Sie davon ab, um über einen aus Baumstümpfen gebauten Zauntritt, der über ein Tor führt, auf ein Feld zu gelangen. Gehen Sie nun schräg, einer Reihe von Pfählen folgend, zu einer Lücke in der Mauer/einem Zauntritt

(15) Überqueren Sie den Zauntritt und gehen Sie hinunter zur Straße. Biegen Sie links ab und gehen Sie entlang der Straße in ost-nordöstlicher Richtung; dort, wo die Straße nach rechts abbiegt, gehen Sie geradeaus weiter in den Wohnwagenpark hinein. Gehen Sie entlang der Straße durch den Wohnwagenpark bis zum Ende und überqueren Sie einen Zauntritt auf einen Weg im Wald. Folgen Sie dem Weg, der nach rechts abbiegt und auf ein Feld führt. Halten Sie den Begrenzungszaun stets zu Ihrer Linken; der Weg biegt nach links ab und führt zur Bahnlinie. Sie können entweder die Stufen hinaufsteigen, um die Bahnlinie zu überqueren, oder den Tunnel nutzen, um darunter hindurchzugehen. Auf der anderen Seite folgen Sie dem Weg über das Feld bis zu einem gut erkennbaren Metalltor. Gehen Sie hindurch auf das nächste Feld und überqueren Sie dieses, um auf den Weg am Fluss Wear zu gelangen. Folgen Sie dem Gehweg in derselben Richtung bis zu einer Fußgängerbrücke.

(16) Überqueren Sie die Fußgängerbrücke und biegen Sie rechts ab. Folgen Sie dem Gehweg mit dem Fluss Wear zu Ihrer Rechten; der Gehweg biegt links an einigen Häusern vorbei nach oben ab und mündet in den Marktplatz von Stanhope. Überqueren Sie die Straße zum „Bonny Moorhen“ und biegen Sie links ab. Folgen Sie dem Gehweg an der Kirche vorbei (achten Sie auf den versteinerten Baumstumpf) und gehen Sie zum Durham Dales Visitor Centre. (Dies ist ein großartiger Ort für eine Erfrischung auf halber Strecke; weitere Cafés finden Sie in Stanhope entlang der Hauptstraße.)

(17) Vom Besucherzentrum aus gehen Sie zurück, vorbei am versteinerten Baumstumpf, zu dem Weg, der zwischen der Kirche und dem „Bonny Moorhen“ hinaufführt. Biegen Sie links ab und gehen Sie bergauf; oben angekommen biegen Sie erneut links ab und folgen der Straße bis zur methodistischen Kapelle. Unmittelbar hinter der Kapelle befindet sich ein Parkplatz und direkt danach ein schmaler grüner Pfad (zwischen Mauern) auf der rechten Seite (Holzpfosten)

(18) Biegen Sie rechts ab und folgen Sie dem Weg, der bergauf und in den Ashes-Steinbruch führt. Dieser Weg führt zu einer Wegkreuzung mit einem Tor (wenn Sie geradeaus weitergehen, gelangen Sie zu den Brücken, die über die Steinbruchsanlagen führen – ein guter Ort, um sich einen Eindruck von der Größe der Anlagen zu verschaffen); wenn Sie dies tun, kehren Sie zur Wegkreuzung zurück, gehen Sie durch das Tor auf der rechten Seite (mit Blick bergauf) und folgen Sie dem Weg durch den Steinbruch bis zu einem Tor, das auf eine Straße führt. Biegen Sie links ab und gehen Sie den Hang hinauf bis zu einem Zauntritt auf der rechten Seite, der durch eine Lücke in der Steinmauer führt (Schild „öffentlicher Fußweg“).

(19) Folgen Sie dem Weg über das Feld und gehen Sie durch das Tor auf der linken Seite in ein zweites Feld. Gehen Sie quer durch dieses Feld, wobei sich eine Mauer zu Ihrer Rechten befindet, um dann in ein drittes Feld zu gelangen. Durchqueren Sie dieses bis zu einem Tor in der Ecke und gelangen Sie so auf ein schmaleres Feld. Durchqueren Sie dieses schräg nach links, wobei Sie auf ein Tor in der Ecke zusteuern. Gehen Sie durch das Tor, steigen Sie die Stufen hinunter und folgen Sie dem Weg schräg zu einem Tor, das in den Wald führt. Gehen Sie hindurch und folgen Sie dem Weg hinunter zu einer Fußgängerbrücke.

(20) Überqueren Sie die Fußgängerbrücke, biegen Sie rechts ab und gehen Sie bergauf; an einer Weggabelung nehmen Sie den linken Weg, der über einige Stufen bergauf führt. Der Weg führt in ein Gebiet, in dem im Sommer hohes Farnkraut wächst; dieses kann den Weg verdecken. Glücklicherweise ist das Farnkraut nur vorübergehend vorhanden, und wenn Sie daraus herauskommen, halten Sie Kurs auf einen Zauntritt. Überqueren Sie den Zauntritt und gehen Sie dann zu einer Lücke zwischen einer Steinmauer und einem Zaun. Gehen Sie hindurch (der Bereich davor kann nach Regen sumpfig sein) und halten Sie sich diagonal bergauf, zunächst auf das Ende einer Steinmauer zu, die von einer Ruine ausgeht, und dann hinauf zu den deutlich erkennbaren Ruinen des Hauses. Klettern Sie über das Tor/den Zauntritt auf dem dahinter liegenden Weg.

(21) Der auf der OS-Karte eingezeichnete Weg existiert nicht; biegen Sie daher links ab und folgen Sie dem Weg bergauf über die deutlich erkennbare Böschung. Oben angekommen biegen Sie rechts auf einen kaum erkennbaren Schafpfad ab und gehen Sie entlang des Shittlehope Edge zurück in Richtung der Hausruine. Der Schafpfad mündet in einen deutlicheren Quad-Pfad; folgen Sie diesem in südlicher Richtung. (Die OS-Karte zeigt einen Weg, der nach Südosten führt; in Wirklichkeit handelt es sich um eine grünere Stelle im Moorgebiet, auf der nur ein kaum erkennbarer Pfad verläuft. (Aus navigatorischer Sicht ist es besser, wie folgt vorzugehen:) Bleiben Sie auf der Quad-Strecke und nehmen Sie an der Gabelung den linken Weg, um oberhalb des Roundhill-Steinbruchs entlangzuwandern. An der Stelle, an der Sie die Steinbruchmauer und das überflutete Gebiet sehen können, finden Sie links einen Weg, der bergauf führt.

(22) Biegen Sie links ab und folgen Sie dem Pfad bergauf; dieser führt zu einem mit einem Seil abgesperrten Tor, bei dem der Zauntritt fehlt.

(23) Klettern Sie über den Zaun (auf der anderen Seite befindet sich ein Markierungspfeil). Sie gehen nun schräg bergauf in Richtung Pit House. Der Boden unterhalb des Hauses weist zwei flache Rinnen auf, an deren Grund jeweils ein Bach fließt. Während Sie bergauf gehen und dabei hauptsächlich Schafspfaden folgen, halten Sie Kurs auf ein Metalltor in der Mauer links vom Pit House. Um zum Tor zu gelangen, überqueren Sie die Rinne ganz links nahe der Kuppe, wo sie am wenigsten nass ist. (Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Textes fehlte der Riegel und das Tor war festgebunden; daher müssen Sie möglicherweise darüber klettern, bis es repariert ist.) Gehen Sie dann zu einem Pfad hinauf und biegen Sie rechts ab, um dem Pfad zu den Ruinen von Pit House zu folgen. Auf der anderen Seite und unterhalb der Ruine befindet sich eine gut erkennbare Lücke bzw. ein Zauntritt in der Steinmauer.

(24) Überqueren Sie den Steig und biegen Sie sofort rechts ab. Gehen Sie bergab, halten Sie die Mauer etwa 10 m zu Ihrer Rechten und weichen Sie von ihr ab, um einen weiteren Zauntritt oder einen weiteren Steig in der Mauer am unteren Ende des Feldes anzusteuern.

(25) Überqueren Sie diese und gehen Sie schräg bergab in Richtung eines Telegrafenmasts neben der Straße nach Frosterley Cottage. An der Straße gehen Sie vorbei, um am alten Eisenbahnwaggon entlangzukommen. Gehen Sie sanft bergab und halten Sie Kurs auf eine Lücke rechts in der Baumreihe. Dort angekommen ist der Weg deutlicher zu erkennen; er biegt nach links durch den Wald ab und führt bergab zwischen zwei alten Steinpfosten hindurch. Sie gelangen auf ein Feld und überqueren dessen Ecke bis zu einem Tor. Gehen Sie hindurch auf das nächste Feld und laufen Sie quer darüber bis zu einem verrosteten, blauen Metalltor. (Wenn der Boden sehr nass ist, kann dieser Abschnitt umgangen werden, indem Sie an der Straße nach links abbiegen und dieser durch ein Tor hinunter folgen bis zu (26))

(26) Gehen Sie durch das Tor auf die Straße. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie den Hügel hinunter, vorbei an den alten Frosterley-Steinbrüchen, bis zu einer Kreuzung mit der Hauptstraße.

(27) Überqueren Sie die Straße, biegen Sie links ab und gehen Sie zurück nach Frosterley zum Parkplatz. (S/Z)

Wegpunkte

  1. S/Z : km 0 - alt. 179 m - Parkplatz Frosterley - Hartsop car park
  2. 1 : km 0.24 - alt. 177 m - Bahnhof Frosterley
  3. 2 : km 0.58 - alt. 180 m - Kreuzung Fußweg mit Weg
  4. 3 : km 1.26 - alt. 187 m - Metall-Kissing-Gate
  5. 4 : km 2.21 - alt. 197 m - Harehope Gill Bleimine (Überreste eines Wasserrades)
  6. 5 : km 2.88 - alt. 199 m - Tor und Zauntritt; Kreuzung von Fußweg und Pfad
  7. 6 : km 3.9 - alt. 222 m - Fußgängerbrücke und Weggabelung
  8. 7 : km 4.71 - alt. 229 m - Trittsteine
  9. 8 : km 5.33 - alt. 241 m - Kreuzung von Weg und Straße
  10. 9 : km 6.42 - alt. 309 m - Eingang zum Wohnwagenstellplatz High Bishopley
  11. 10 : km 7.55 - alt. 324 m - Holztor
  12. 11 : km 7.89 - alt. 277 m - Zauntritt
  13. 12 : km 8.26 - alt. 229 m - Tor
  14. 13 : km 8.44 - alt. 242 m - Kreuzung, Weg und Weg (vor den Ruinen)
  15. 14 : km 9.49 - alt. 225 m - Tor und Kreuzung mit dem Weg neben Parson Byers
  16. 15 : km 9.92 - alt. 203 m - Zauntritt in der Steinmauer, die zur Straße führt
  17. 16 : km 11.32 - alt. 201 m - Fußgängerbrücke
  18. 17 : km 11.91 - alt. 215 m - Besucherzentrum und Teestube „Durham Dales Centre“
  19. 18 : km 12.28 - alt. 218 m - Kreuzung von Straße und Weg (Holzpfahl hinter der Kirche)
  20. 19 : km 13.01 - alt. 257 m - Zauntritt
  21. 20 : km 13.58 - alt. 260 m - Fußgängerbrücke
  22. 21 : km 14.02 - alt. 277 m - Hausruine (Tor)
  23. 22 : km 15.06 - alt. 314 m - Biegen Sie links in den Weg oberhalb des alten, überfluteten Steinbruchs ab
  24. 23 : km 15.26 - alt. 335 m - Tor (überklettern)
  25. 24 : km 15.84 - alt. 365 m - Steig/Lücke in der Steinmauer
  26. 25 : km 16.26 - alt. 318 m - Steig/Lücke in der Steinmauer
  27. 26 : km 17.04 - alt. 260 m - Metalltore, die zur Straße führen
  28. 27 : km 17.53 - alt. 211 m - Kreuzung der Nebenstraße mit der Hauptstraße
  29. S/Z : km 18.05 - alt. 179 m - Parkplatz Frosterley

Hinweise

Start: Parken Sie in Frosterley. Koordinaten NZ 025 369.
Sollte der Parkplatz voll sein, stehen am Bahnhof Parkplätze zur Verfügung. Koordinaten NZ 023 369.

Infrastruktur: Auf dieser Wanderung gibt es nur wenige Schutzmöglichkeiten, obwohl der erste Abschnitt in tiefer Lage verläuft und windgeschützt ist. Sobald man die Randgebiete erreicht, ist man den Elementen und dem vorherrschenden Wind ausgesetzt. Informieren Sie sich über die Wettervorhersage und kleiden Sie sich entsprechend.

Ausrüstung/Gelände: Ich habe verschiedene Varianten dieser Wanderung zu unterschiedlichen Jahreszeiten unternommen, und die Bedingungen können von stellenweise sehr matschigem Boden bis hin zu trockenem Untergrund variieren. Bei trockenem Wetter reichen Wanderschuhe mit guter Sohle aus, doch Teile dieser Wanderung können sumpfig oder rutschig sein – unter diesen Bedingungen sind Wanderstiefel mit guter Sohle erforderlich.

Eine Alternative, die ich bereits gewandert bin, sieht wie folgt aus:
Von (9) aus wandern Sie wie beschrieben, doch dort, wo die Mauer scharf nach rechts abbiegt (10), gehen Sie geradeaus weiter, bis Sie wieder auf die Mauer zu Ihrer Rechten treffen. Gehen Sie bis zu einem Zauntritt in der Ecke und steigen Sie nach rechts in das Feld auf der anderen Seite hinauf. Gehen Sie dieses Feld hinunter (im unteren Bereich ist es im Winter sehr matschig) und folgen Sie einem Feldweg. Auf der rechten Seite befindet sich ein Drahtzaun mit guter Aussicht auf den beeindruckenden Steinbruch. Folgen Sie dem Feldweg weiter und überqueren Sie einen Bach, bis Sie zu einem Bereich mit Mauern und Toren vor dem Ridding House gelangen. Die Route kann hier verwirrend sein, verläuft aber wie folgt: Gehen Sie durch das Tor auf der linken Seite und halten Sie dann Ausschau nach einem kleineren Tor in der Mauer zu Ihrer Rechten. (Dieses war bei unserer Wanderung festgebunden, ist jedoch mit einem gelben Pfeil markiert.) Gehen Sie durch das Tor und laufen Sie weiter, bis Sie rechts am Ridding House vorbeikommen. Gehen Sie durch ein Tor auf ein schmales, grasbewachsenes Feld. Der Weg auf der OS-Karte verläuft geradeaus, aber folgen Sie ihm nicht. Biegen Sie stattdessen links ab, gehen Sie den Feldweg entlang und durch ein Tor auf das nächste Feld. Biegen Sie nun rechts ab und gehen Sie hinunter zum Drahtzaun oberhalb des Parson Byers Quarry. Biegen Sie links ab und folgen Sie dem Weg auf das nächste Feld. Gehen Sie auf dieselbe Weise weiter bis zu einigen eingestürzten Steinmauern am oberen Ende eines schmalen, bewaldeten Tals. Der Weg verläuft nicht wie auf der OS-Karte eingezeichnet … er führt hinab ins Tal (Vorsicht, es kann rutschig sein), überqueren Sie den Bach, gehen Sie dann auf der gegenüberliegenden Seite in Richtung Steinbruch, drehen Sie sich um 180 Grad und folgen Sie einem schrägen Weg wieder hinauf und weg vom Steinbruch. So gelangen Sie zu einer Biegung in der Steinmauer oben. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie mit der Mauer zu Ihrer Rechten bis zu einem Tor auf der rechten Seite. Gehen Sie hindurch und folgen Sie den Pfaden vorbei an den „Shake Holes“ bis zum Rand des Steinbruchs. Nun ergibt der OS-Weg wieder Sinn: Biegen Sie links ab und gehen Sie um den Rand des Steinbruchs herum, steigen Sie hinab und folgen Sie dem Pfad auf der rechten Seite zwischen den Abraumhalden. Er macht eine Kurve nach rechts und mündet knapp oberhalb von Parson Byers. Biegen Sie rechts auf die Straße ab und gehen Sie hinunter nach (14)
Ich habe beschlossen, diesen Abschnitt nicht in die beschriebene Wanderung aufzunehmen, da die Orientierung schwieriger ist und der Abstecher in den Wintermonaten sehr matschig ist.

Einen Besuch wert

Frosterley-Marmor und der „Great Limestone“.
Frosterley-Marmor ist kein echter Marmor, da er nicht metamorphosiert wurde; vielmehr handelt es sich um einen Kalkstein, der Fossilien der ausgestorbenen Korallenart „Dibunophyllum bipartitum“ enthält. Er entstand vor ca. 325 Millionen Jahren im Karbon, als sich die Erdkruste, aus der Großbritannien hervorgegangen ist, am Äquator befand und das Land von einem flachen Meer bedeckt war, in dem sich der Kalkstein bildete. Dieser Kalkstein in den North Pennines ist als „Great Limestone“ bekannt und bis zu 20 m mächtig; der Frosterley-Marmor bildet eine etwa 1 m mächtige Schicht im oberen Bereich des Great Limestone. Er war ein sehr geschätzter Stein und wurde zu dekorativen Zwecken verwendet. Das bekannteste Beispiel sind die Säulen in der „Chapel of the 9 Altars“ in der Kathedrale von Durham, aber auch der Pub „Black Bull“ in Frosterley hat einige Bodenplatten aus Frosterley-Marmor in seinem Fußboden.

Harehope-Steinbruch
Hinter dem Broadwood-Steinbruch liegt der Harehope-Steinbruch, der heute ein Naturschutzgebiet ist und in dem im Bollihope Burn Aufschlüsse des Frosterley-Marmors zu sehen sind. Man könnte durch das Tor (erwähnt unter (2)) gehen und in den Broadwood-Steinbruch und anschließend in den Harehope-Steinbruch laufen, um am östlichen Ende des Harehope-Steinbruchs auf den Weardale zu gelangen und dem Weg nach Westen bis (4) zu folgen; dies würde die Wanderung um weitere 2 km verlängern.

Harehope Gill-Bleimine
Sichtbar sind nur noch der Giebel einer Mauer und die Mauer für das Wasserrad, doch die Informationstafel vermittelt einen guten Eindruck davon, was hier einst stand.

Kalköfen
Der „Great Limestone“ wurde zerkleinert, und Schichten aus Kalkstein und Kohle wurden in die Kalköfen geschichtet. Beim Anzünden röstete die brennende Kohle den Kalkstein, der anschließend zerkleinert und als Dünger verwendet wurde. Der Kalkstein aus dem Ashes-Steinbruch wurde über die Schrägauffahrt nach Consett transportiert, wo er in den Stahlwerken zum Einsatz kam.

Pit House
Von der „Pit House“-Zeche, die zwischen 1915 und 1920 eine Kohleflöz im Stollenbau abbaute, sind nur noch die Ruinen und einige Halden übrig geblieben.

Stanhope ist eine hübsche Kleinstadt mit einigen guten Geschäften, und es lohnt sich, hier etwas Zeit zu verbringen, wenn Sie Zeit übrig haben.

Bewertungen und Diskussionen

5 / 5
Anzahl an Bewertungen: 1

Zuverlässigkeit der Beschreibung
5 / 5
Bequemes Folgen der Tour
5 / 5
Attraktivität der Tour
5 / 5
Benutzer/in 29165642
• Geändert:

Gesamtbewertung : 5 / 5

Datum deiner Tour : 02. Mai 2026
Zuverlässigkeit der Beschreibung : ★★★★★ Sehr gut
Bequemes Folgen der Tour : ★★★★★ Sehr gut
Attraktivität der Tour : ★★★★★ Sehr gut
Tour stark frequentiert : Nein

Die Beschreibung war unglaublich detailliert, und ich habe mich eher an die Wegbeschreibung als an die Karte gehalten. Nur an der T-Kreuzung bei den Ruinen habe ich ein paar Mal auf die Karte zurückgegriffen, da ich glaube, dass ich aus der falschen Richtung gekommen bin. Dann in Parson Byers erklärte mir die Dame, ich solle an ihrem Haus vorbeigehen und dann durch das Feld mit den schräg stehenden Pfählen laufen – das war super für eine Gegend, in der ich noch nie zuvor gewesen bin. Es war sonnig, daher war der Boden trocken, und der Eisverkäufer tauchte auf

Maschinell übersetzt

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Die Beschreibungen und GPX-Daten dieser Tour sind Eigentum des Autors/der Autorin. Bitte nicht ohne Genehmigung kopieren.